婷婷色一区二区三区,最新中文字幕在线视频,91亚洲精品国偷拍自产在线观看,www.夜夜骑.com,亚洲视频在线网站,欧洲美女喷水,wwwxxx日韩

《黑神話:悟空》爆火的背后 堅(jiān)定文化自信 講好中國故事

 

    編者按

    連日來,取材于中國神話的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在境內(nèi)外持續(xù)刷屏。這款“亮相即爆款”的游戲,上線僅一個(gè)小時(shí)就以在線玩家超100萬的成績登頂Steam(游戲平臺)熱玩榜,相關(guān)話題在國內(nèi)外各大媒體平臺霸榜刷屏。除了平臺傲人的數(shù)據(jù),《黑神話》最大的驚喜在于完成了一次成功的文化出海,嘗鮮的外國玩家被游戲內(nèi)的名著、古建、3A、國風(fēng)的美術(shù)設(shè)計(jì)折服,中式審美大放異彩?;鸨鋈Φ挠螒虮澈?,也同樣折射出我國文化產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)科技創(chuàng)新“賦能”、傳統(tǒng)文化“點(diǎn)睛”和產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)“破圈”的新亮點(diǎn)。

 

    出圈

    從《黑神話:悟空》游戲出圈說起

    ◎ 李明紅

    近日,中國單機(jī)游戲《黑神話:悟空》以勢不可擋的熱度火爆出圈,在全球范圍內(nèi)引起了熱烈反響。這款游戲的成功,不僅僅是一款游戲的勝利,更是中國文化魅力的精彩展示,以及中國游戲創(chuàng)新能力的有力證明。

    《黑神話:悟空》的成功首先得益于其對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的深度挖掘和精妙呈現(xiàn)。以《西游記》為藍(lán)本,游戲?qū)O悟空這一經(jīng)典形象重新塑造,讓玩家仿佛置身于那個(gè)充滿奇幻色彩的神話世界中。從劇情設(shè)計(jì)到角色設(shè)定,從場景構(gòu)建到音樂搭配,都散發(fā)著濃厚的中國文化氣息。玩家在游戲中扮演“天命人”,尋找昔日傳說的真相。這種對傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新,讓全球玩家深切感受到了中國文化的博大精深和獨(dú)特韻味。

    此款游戲的視覺效果和制作水平也令人贊嘆不已。它采用了先進(jìn)的游戲技術(shù),打造出了美輪美奐的游戲畫面,細(xì)膩逼真的場景、精彩絕倫的特效以及流暢自然的動(dòng)作,為玩家?guī)砹顺两降挠螒蝮w驗(yàn)。與以往一些國產(chǎn)游戲相比,《黑神話:悟空》在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了巨大突破,這顯示出中國游戲開發(fā)者在技術(shù)創(chuàng)新方面的不懈努力和卓越能力。正是這種對技術(shù)的執(zhí)著追求,使得中國游戲能夠在國際舞臺上與頂尖作品一較高下。

    《黑神話:悟空》的火爆還帶動(dòng)起了相關(guān)的旅游業(yè)態(tài)。游戲中對中國古建筑和山水風(fēng)貌的高度還原,激發(fā)了眾多玩家對現(xiàn)實(shí)中這些景點(diǎn)的向往之情。不少外國玩家為了更深入地了解游戲背后的文化內(nèi)涵,甚至計(jì)劃來到中國,探尋那些在游戲中出現(xiàn)的地方。這不僅促進(jìn)了文化交流,也為游戲里出現(xiàn)的旅游地區(qū)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。

    這款游戲的出圈也彰顯了中國文化的強(qiáng)大魅力和影響力。中華文化源遠(yuǎn)流長、豐富多彩,擁有無數(shù)令人著迷的故事和元素?!逗谏裨挘何蚩铡穼⑦@些文化瑰寶通過現(xiàn)代游戲的形式呈現(xiàn)給世界,讓更多人對中國文化產(chǎn)生了濃厚的興趣。外國玩家為了更好地理解游戲,紛紛開始閱讀《西游記》等相關(guān)作品,這無疑為中國文化的傳播打開了新的窗口。它證明了中國文化具有獨(dú)特的吸引力和感染力,只要找到合適的方式,就能在全球范圍內(nèi)引發(fā)共鳴。

    此外,《黑神話:悟空》的成功也為中國游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的標(biāo)桿,激發(fā)了行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新活力。它讓人們看到了中國游戲開發(fā)者的潛力和實(shí)力,鼓勵(lì)更多團(tuán)隊(duì)投入到高品質(zhì)、富有文化內(nèi)涵的游戲創(chuàng)作中。這將有助于提升整個(gè)中國游戲產(chǎn)業(yè)的水平,推動(dòng)國產(chǎn)游戲向精品化、全球化方向發(fā)展。

    然而,我們也不能忽視中國游戲產(chǎn)業(yè)所面臨的挑戰(zhàn)。雖然《黑神話:悟空》取得了巨大成功,但要想在國際市場上長期占據(jù)一席之地,還需要不斷努力。一方面,要繼續(xù)保持創(chuàng)新能力,不斷探索新的技術(shù)和表現(xiàn)形式,以滿足玩家日益增長的需求;另一方面,要更加注重游戲的文化內(nèi)涵,深入挖掘更多具有代表性的中國文化元素,打造具有獨(dú)特風(fēng)格的游戲作品。

    同時(shí),相關(guān)企業(yè)和部門也應(yīng)該加大對游戲產(chǎn)業(yè)的支持和引導(dǎo)力度。在政策上給予鼓勵(lì)和扶持,為游戲開發(fā)者提供更好的創(chuàng)作環(huán)境和資源;加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),維護(hù)游戲市場的健康秩序;促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)與其他領(lǐng)域的融合發(fā)展,拓展更廣闊的市場空間。

    總之,《黑神話:悟空》的出圈是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要里程碑,它讓我們看到了中國文化與創(chuàng)新能力相結(jié)合所產(chǎn)生的巨大能量。我們期待未來能有更多這樣優(yōu)秀的作品涌現(xiàn),讓中國游戲在世界舞臺上綻放更加耀眼的光芒,為傳播中國文化、提升國家文化軟實(shí)力作出更大的貢獻(xiàn)。

 

    底蘊(yùn)

    像《黑神話:悟空》一樣 張揚(yáng)民族文化自豪感

    ◎ 耿銀平

    8月20日,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》上午10時(shí)正式上線,上線幾個(gè)小時(shí)便在全網(wǎng)刷屏,成為今年最熱門的游戲之一。

    《黑神話:悟空》除了在游戲引擎、光影高清度、材質(zhì)與細(xì)節(jié)等場景方面突破較大較多,它的中華元素符號也得到了充分展現(xiàn)。比如故事本身是富有吸引力的神話傳說。游戲中還有陜西民間藝人的秦腔音調(diào):“黃風(fēng)嶺,八百里,曾是關(guān)外富饒地”,古樸滄桑,粗獷豪放。它還在游戲內(nèi)大量1:1復(fù)刻了山西的文物古建:云岡石窟的巍峨奇拔、懸空寺的驚險(xiǎn)奇絕、應(yīng)縣木塔的神秘古樸、寧武石門懸棺的幽深傳奇、隰縣小西天的美艷精巧,且注重原始場景的高度真實(shí)化,連上面的灰塵都保留原貌,為游戲增添了攝人魂魄的視覺沖擊。把中華厚重文化推向世界,引領(lǐng)全球玩家進(jìn)行了一次全方位的中華文化探究。

    歌曲、電影、動(dòng)漫、單機(jī)游戲等藝術(shù)表現(xiàn)形式,展現(xiàn)的是國家文化原創(chuàng)力,但歸根到底更是這個(gè)國家文化、歷史內(nèi)涵的無形折射?!爸挥忻褡宓模攀鞘澜绲摹边@句話告訴我們,只有將博大精深的民族文化、民族元素、民族創(chuàng)意,根植于豐富多彩的藝術(shù)形態(tài),激發(fā)審美者內(nèi)心深處的強(qiáng)烈共鳴,甚至產(chǎn)生一種情不自禁的文化膜拜感、震撼感和愉悅感,這樣的文化才可以稱得上是優(yōu)秀文化、經(jīng)典文化。

    進(jìn)而言之,對于文化創(chuàng)造而言,外在表現(xiàn)手段固然需要光怪陸離、現(xiàn)代氣息濃郁等等,但這只是形式,形式背后的靈魂和內(nèi)核,才是最能征服人心的。提高文化原創(chuàng)力,更應(yīng)該雕塑內(nèi)在,深挖民族化的審美主題。這應(yīng)該就是一條顛撲不破的創(chuàng)作創(chuàng)造規(guī)律。

    當(dāng)下的中國正在成為日新月異的現(xiàn)代化國家,它的經(jīng)濟(jì)體量、創(chuàng)造體量,日益引發(fā)了國際矚目。但要想創(chuàng)造出讓人嘆服的全方位的“偉大”和“崛起”,注重經(jīng)濟(jì)崛起,也應(yīng)該打造文化高地,塑造文化品牌。通過文化輸出,文化創(chuàng)造,讓經(jīng)濟(jì)背后蘊(yùn)藏的中國精神、中國風(fēng)度、中國內(nèi)涵,引人矚目。依此理解《黑神話:悟空》創(chuàng)造出的經(jīng)濟(jì)神話,其中也包含有默默的“中華文化浸潤”“文化征服”的味道了,它無疑會讓中國形象,更有溫度,更有溫情,更有魅力,更讓人記得?。?/FONT>

    因此,更多文藝工作者和藝術(shù)創(chuàng)造者,應(yīng)該從《黑神話:悟空》得到啟示:文化創(chuàng)作要立足本土,放眼世界;沉潛其中,精致雕刻。充分張揚(yáng)中華文化自豪感和使命感。這應(yīng)該是一個(gè)值得堅(jiān)守的文化方向。努力創(chuàng)造出既有現(xiàn)代化氣息又有豐厚傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)的中國精品,為大美中國增光添彩。

 

    產(chǎn)業(yè)

    《黑神話:悟空》持續(xù)出圈, 使國產(chǎn)游戲精品化及全球化步伐加快

    ◎ 余明輝

    首款國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線一周多來熱度持續(xù)攀升,在全球掀起“黑神話旋風(fēng)”,引發(fā)廣泛關(guān)注。正如外交部發(fā)言人毛寧在例行記者會上所指出的那樣,這款游戲僅從名字就反映了中國文化的吸引力。確實(shí),中國文化博大精深,而《黑神話:悟空》成功地將其中一部分元素提煉并融入到游戲中,為玩家提供了一次全新的源遠(yuǎn)流長的中華文化體驗(yàn)。

    然而,除了游戲中的中國文化元素是吸引玩家的原因,其高品質(zhì)的制作也是關(guān)鍵所在。

    《黑神話:悟空》是中國首個(gè)真正意義上的國產(chǎn)3A游戲。3A游戲是指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品,被認(rèn)為是游戲工業(yè)皇冠上的“明珠”。很多玩家表示,體驗(yàn)這款游戲時(shí)就像在看一部電影大片,畫質(zhì)、音效、特效俱佳。

    《黑神話:悟空》采用了全球領(lǐng)先的“虛幻5”開發(fā)引擎,打造出了畫面精美、細(xì)節(jié)逼真的游戲世界。同時(shí),游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面也下足了功夫,為玩家提供了極致的游戲體驗(yàn)。這種對游戲品質(zhì)的追求和打磨,讓《黑神話:悟空》在眾多游戲中脫穎而出。

    此外,中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和鼓勵(lì)也為《黑神話:悟空》的成功提供了有力支持。近年來,隨著國內(nèi)游戲市場的不斷擴(kuò)大和政府對游戲產(chǎn)業(yè)的扶持,中國游戲企業(yè)逐漸嶄露頭角,開始在國際市場上占據(jù)一席之地?!逗谏裨挘何蚩铡纷鳛槠渲械馁撸粌H展現(xiàn)了中國游戲的高水平,也代表了中國游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展和國際競爭力的提升。

    值得一提的是,《黑神話:悟空》的火爆還反映了全球玩家對中國影響力的關(guān)注和認(rèn)可。隨著中國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展和國際地位的提升,越來越多的人開始關(guān)注中國,并希望通過各種方式了解這個(gè)東方大國的文化和實(shí)力。游戲作為一種全球化的娛樂方式,自然成為了人們感受中國影響力的一個(gè)重要途徑。而《黑神話:悟空》的成功,無疑為中國文化的國際傳播開辟了新的道路,送上了新啟示。

    當(dāng)然,也不能忽視全球游戲市場的變化和玩家需求的多樣性對《黑神話:悟空》成功的影響。隨著全球化的加速和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,游戲市場變得越來越開放和多元化。玩家們對于新鮮、有趣、具有文化內(nèi)涵的游戲作品的需求也日益增長?!逗谏裨挘何蚩铡氛脻M足了這一需求,它以獨(dú)特的文化背景和高品質(zhì)的制作贏得了全球玩家的喜愛。

    簡言之,《黑神話:悟空》火爆全球并非偶然,它是中國文化吸引力、高品質(zhì)制作、中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展以及全球玩家對中國影響力關(guān)注等多重因素共同作用的結(jié)果。這款游戲不僅為中國游戲產(chǎn)業(yè)贏得了榮譽(yù)和機(jī)遇,也為中國文化的國際傳播注入了新的活力和信心。同時(shí),它也提醒我們,在全球化的背景下,只有不斷創(chuàng)新和提升品質(zhì),才能在激烈的市場競爭中脫穎而出。

 

    需求

    好看又好玩抓住了 跨文化消費(fèi)需求點(diǎn)

    ◎ 張全林

    《黑神話:悟空》逼真的游戲畫面和華麗的動(dòng)作表現(xiàn)引發(fā)了現(xiàn)象級傳播,正在推動(dòng)一波跨行業(yè)的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),創(chuàng)造了從文旅到游戲配件的“悟空經(jīng)濟(jì)”。

    文化出海是通過文化貿(mào)易發(fā)展提升文化產(chǎn)業(yè)國際競爭力,帶動(dòng)中華文化走出去,提升中華文化親和力、吸引力、輻射力。游戲之中有文化?!逗谏裨挘何蚩铡芳?xì)致地展現(xiàn)了許多中國建筑奇跡,從彩繪佛像到復(fù)雜的屋頂裝飾,能夠激發(fā)人們對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的濃厚興趣。這款游戲獲得空前成功,再次證明文化出海的關(guān)鍵,只有把好看、好玩、有趣的內(nèi)容展示出來,消費(fèi)者才會叫好,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化才能得到認(rèn)知。

    市場需求是出發(fā)點(diǎn),文化價(jià)值是落腳點(diǎn)。事實(shí)證明,在數(shù)字技術(shù)背景下,游戲可以是文化傳播的載體。社會有必要建立關(guān)于游戲的文化認(rèn)識,對游戲進(jìn)行批判性區(qū)分,強(qiáng)化經(jīng)典意識,這對于文化出海也非常重要。游戲產(chǎn)業(yè)兼具文化、科技和經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。游戲憑借強(qiáng)大的敘事元素、故事情節(jié)和角色塑造,可以成為獨(dú)特的敘事媒介,能夠跨出國界,讓更多玩家沉浸體驗(yàn),深化對不同文化的理解。

    文化創(chuàng)新和文化傳播協(xié)同發(fā)展是文化自強(qiáng)的關(guān)鍵,也是實(shí)現(xiàn)文化強(qiáng)國的必由之路。五千年文明史的中國吸睛之處不勝枚舉。數(shù)字創(chuàng)意散發(fā)神奇,文化科技交融生成創(chuàng)新,讓“老樹發(fā)新芽”?!逗谏裨挘何蚩铡纷屛覀兛吹?,中國文化輸出在漫漫“取經(jīng)路”上前進(jìn)了一大步。這是游戲科學(xué)的成功,也是國產(chǎn)游戲作為“創(chuàng)意工業(yè)”的實(shí)力展示。新技術(shù)催生新產(chǎn)品,新業(yè)態(tài)帶動(dòng)新模式,一個(gè)個(gè)美妙的文化音符疊合融通,才能奏響中國文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的新時(shí)代樂章。

 

    聯(lián)動(dòng)

    讓“悟空效應(yīng)” 變成長效流量

    ◎ 郝蒙

    連日來,隨著國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在全球范圍的火爆,其主要取景地山西一躍成為現(xiàn)象級的熱門文化旅游打卡地。古剎、壁畫、牌樓、石窟、石刻、塑像輪番登場,山西憑借著游戲中超高的出鏡率,展示了山西古建藝術(shù)及深厚的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,引燃了線下旅游。小西天、崇福寺、鐵佛寺、雙林寺等游戲取景地?zé)岫蕊j升。

    地上文物看山西。山西古建筑品類眾多、時(shí)代序列完整、價(jià)值內(nèi)涵獨(dú)特、地域風(fēng)格顯著,享有“中國古代建筑寶庫”之譽(yù)。山西現(xiàn)存古建筑有28027處,全國僅存的3座唐代木構(gòu)建筑均在山西,五代至元代木構(gòu)建筑515處,約占全國總數(shù)的82.4%。這片寶藏之地的一磚一瓦,都凝結(jié)著千年的時(shí)光與智慧。

    習(xí)近平總書記指出,要持續(xù)加強(qiáng)文化和自然遺產(chǎn)傳承、利用工作,使其在新時(shí)代煥發(fā)新活力、綻放新光彩,更好滿足人民群眾的美好生活需求。游戲《黑神話:悟空》在國內(nèi)有36個(gè)取景地,其中27個(gè)來自山西,游戲中大量場景都是主創(chuàng)人員從山西古建實(shí)景復(fù)刻或由動(dòng)畫師建模而來,十分生動(dòng)逼真?!逗谏裨挘何蚩铡放c山西古建的這場“雙向奔赴”,背后是山西對于文旅賽道的前瞻性深耕。游戲制作團(tuán)隊(duì)來山西取景之時(shí),文旅和文物部門積極給予協(xié)助,支持相關(guān)拍攝工作并協(xié)調(diào)專家講解。游戲宣發(fā)之際,省文旅廳與創(chuàng)作方關(guān)于如何結(jié)合游戲精美場景更好宣傳山西文旅達(dá)成意向。山西文旅一直在聚力創(chuàng)新營銷推廣策略,深挖文化富礦,踴躍探索跨界合作,全力打造引流矩陣和本土標(biāo)簽。

    不止于對游戲“取景”熱度的追捧,山西也在趁熱打鐵做好文旅“取經(jīng)”。山西文旅抖音賬號推出了“跟著悟空游山西”系列宣傳視頻,展現(xiàn)了游戲背后的線下場景和文化內(nèi)核,已有上千萬的播放量。2024數(shù)字文旅品牌創(chuàng)新大會聚焦數(shù)字賦能文旅發(fā)展,開啟了“跟著悟空游山西”活動(dòng),推出了古建華章與彩塑滿堂晉北線、樓閣飛云與神仙洞天晉南線、神奇上黨與絕美造像晉東南線3條主題旅游線路和1條自駕游線路;發(fā)布了“天命人集結(jié)令”,邀請首批通關(guān)者免費(fèi)體驗(yàn)主題線路;還邀請游客參與內(nèi)容創(chuàng)作贏取免費(fèi)文創(chuàng)產(chǎn)品……山西正在鉚足干勁接住這波“潑天富貴”,努力讓“悟空效應(yīng)”變成長效流量。

    黨的二十屆三中全會提出“優(yōu)化文化服務(wù)和文化產(chǎn)品供給機(jī)制”“健全文化和旅游深度融合發(fā)展體制機(jī)制”。在山西文旅“開新花”“結(jié)碩果”的同時(shí),還需解決好如何“澆水”“施肥”的問題。近年來,以湘西芙蓉古鎮(zhèn)、溫州雁蕩山等地為代表的“文旅+游戲IP”聯(lián)動(dòng)正逐漸成為景區(qū)破圈引流的新操作。山西可借鑒經(jīng)驗(yàn),與《黑神話:悟空》聯(lián)合打造可落地的沉浸式文旅項(xiàng)目,實(shí)行線上游戲與線下景區(qū)互動(dòng),吸引玩家轉(zhuǎn)化為游客。為承接好這波旅游熱潮,山西還要優(yōu)化交通、餐飲、住宿等配套要素服務(wù),進(jìn)一步強(qiáng)化部門協(xié)同聯(lián)動(dòng),延伸公共交通網(wǎng)絡(luò),完善租車自駕異地還車服務(wù)等;要精進(jìn)景區(qū)管理,優(yōu)化文物古建講解服務(wù),建立游客反饋機(jī)制,實(shí)現(xiàn)全程保姆式“寵客”,形成口碑傳播;要做好古跡保護(hù)和旅游發(fā)展的平衡,以點(diǎn)帶面著力叫響“古建寶庫”省級文化名片。

    文物瑰寶與電子游戲映照,傳統(tǒng)文化與賽博空間互融,山西古建與《黑神話:悟空》邂逅,不僅是一場東方美學(xué)的盛宴,更是一次跨越千年的文化魅力與藝術(shù)震撼的洗禮。

當(dāng)前:B4版(2024年09月04日) 上一版 下一版